2025年10月8日,年度二次元盛會(huì)CPSP(Comicup/CP 漫展)在國家會(huì)展中心順利落幕。本屆展會(huì)匯聚了COSER、潮玩品牌與大批二次元愛好者,成為秋季漫展的重要文化節(jié)點(diǎn)。作為受邀參展品牌之一,數(shù)伴(Dipal)攜其旗艦AI交互裝置 Dipal D1數(shù)字手辦在現(xiàn)場(chǎng)亮相,并以獨(dú)特的技術(shù)表達(dá)與情緒化交互成為本屆展會(huì)的吸睛展區(qū)之一。
在為期兩日的展會(huì)中,數(shù)伴展臺(tái)累計(jì)吸引約 2000+ 名觀眾駐足,游客們紛紛進(jìn)入沉浸體驗(yàn)區(qū)親測(cè)設(shè)備,當(dāng)日相關(guān)社媒詞條累計(jì)曝光量超24 萬次。這些數(shù)據(jù)直觀反映出,年輕觀眾對(duì)具象化虛擬角色與情緒化交互形式的高度興趣。

以“看見”為起點(diǎn):指向式全息帶來的空間感體驗(yàn)
Dipal D1 的體驗(yàn)核心并非單一的視覺炫技,而在于將多種感知能力整合成“被注視”的真實(shí)感。硬件端采用與Unity聯(lián)合開發(fā)的曲面渲染算法+指向式全息技術(shù),在特制曲面屏上呈現(xiàn)出覆蓋136°無死角的立體視覺效果——當(dāng)用戶在艙體前移動(dòng),投射畫面會(huì)根據(jù)視角即時(shí)調(diào)整,角色仿佛在特定空間中存在。與傳統(tǒng)平面展示不同,這種“空間感”是數(shù)伴希望傳達(dá)的首要體驗(yàn)。虛擬角色不再只是屏上的二維形象,而是在你的視域里“有位置、有視線”的存在。
技術(shù)之外,體驗(yàn)的流暢度尤為關(guān)鍵。Dipal D1 的多模態(tài)交互體系支持手勢(shì)識(shí)別、語音識(shí)別、觸控識(shí)別以及情緒與聲紋識(shí)別,并以<500ms的對(duì)話響應(yīng)延遲實(shí)現(xiàn)近實(shí)時(shí)反饋。用戶不是在和一個(gè)靜態(tài)系統(tǒng)對(duì)話,而是在和一個(gè)能“聽見、看見并即時(shí)回應(yīng)”的虛擬伙伴互動(dòng)。

圖:正在體驗(yàn)Dipal D1 AI數(shù)字手辦的游客
從“看”到“聊”:情緒化交互改變陪伴感受
現(xiàn)場(chǎng)很多體驗(yàn)者提到的感受可以歸結(jié)為一句話:“它會(huì)注意你,會(huì)記得細(xì)節(jié)!睌(shù)伴的AI并非單純的信息檢索器,而是以人格化模型為基礎(chǔ),結(jié)合情緒識(shí)別和長(zhǎng)期記憶機(jī)制,讓角色的回答、表情與動(dòng)作更貼合預(yù)設(shè)的人設(shè)與當(dāng)下情境。比如在幾個(gè)樣例對(duì)話中,角色能根據(jù)用戶語氣或面部表情調(diào)整回饋方式,或用一句輕松的調(diào)侃緩解尷尬、或在用戶低落時(shí)切換到安撫模式。
這種“情緒共振”的設(shè)計(jì),正好契合二次元文化中用戶對(duì)角色“情感投射”的習(xí)慣,人們?cè)诮巧砩蠈ふ业牟恢皇菍徝婪?hào),更是一種可以被回應(yīng)的情感歸屬。數(shù)伴把這一點(diǎn)技術(shù)化、產(chǎn)品化,并在漫展現(xiàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)化為可感知的體驗(yàn)。

圖:體驗(yàn)Dipal D1 AI數(shù)字手辦互動(dòng)的游客
體驗(yàn)動(dòng)線:用場(chǎng)景引導(dǎo)內(nèi)容消費(fèi)與轉(zhuǎn)化
數(shù)伴在展位的動(dòng)線設(shè)計(jì)也值得一提:從次元入口(關(guān)注賬號(hào)、領(lǐng)取集章冊(cè))到數(shù)伴回廊(拍照打卡),再到邂逅之墻(與Coser合影并引導(dǎo)發(fā)布社媒領(lǐng)取預(yù)售優(yōu)惠),最終進(jìn)入沉浸象限(靜音倉深度體驗(yàn)Dipal D1)。這一套鏈路將“社媒觸達(dá)→體驗(yàn)吸引→深度沉浸→轉(zhuǎn)化下單”自然串聯(lián),現(xiàn)場(chǎng)既有即興的打卡傳播,也有真實(shí)的購買意向轉(zhuǎn)化。
展位現(xiàn)場(chǎng)有知名Coser(修二飾演炭治郎、小鹿斑比飾演明日香、墩墩飾演看板娘姵兒)與多位舞見輪替上臺(tái)吸引駐足,另有云麟、安海、陸離等網(wǎng)紅到場(chǎng)打卡并發(fā)布體驗(yàn)內(nèi)容,形成二次放大的傳播效應(yīng)。

圖:數(shù)伴展臺(tái)的看板娘姵兒coser
IP生態(tài)初見成效:內(nèi)容是硬件價(jià)值的持續(xù)燃料
數(shù)伴在硬件之外同步推進(jìn)內(nèi)容與IP的生態(tài)化策略。本次漫展官宣虛擬偶像A-SOUL(嘉然/乃琳/貝拉)正式入駐數(shù)伴平臺(tái),入駐后的IP將提供限定皮膚、動(dòng)作與語音包,成為產(chǎn)品差異化的重要來源。更重要的是,數(shù)伴宣布后續(xù)將上線手機(jī) App,實(shí)現(xiàn)同一ID在手機(jī)端與硬件端的數(shù)據(jù)互通,這意味著一次購買與一次創(chuàng)作可以在不同終端間長(zhǎng)期發(fā)揮價(jià)值,提升用戶粘性與內(nèi)容二次變現(xiàn)能力。
對(duì)創(chuàng)作者而言,模之屋等平臺(tái)機(jī)制支持UGC/PGC的上鏈?zhǔn)椒职l(fā)與變現(xiàn)——?jiǎng)幼靼、語音包、皮膚等可以成為持續(xù)的營收來源,從而激勵(lì)更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容進(jìn)入生態(tài)。短期看,IP 聯(lián)動(dòng)能帶來高流量;中長(zhǎng)期則有望把硬件銷售轉(zhuǎn)化為平臺(tái)訂閱、內(nèi)容付費(fèi)與IP授權(quán)的復(fù)合收益。數(shù)伴此次在B站會(huì)員購開啟了Dipal D1的預(yù)售,預(yù)售價(jià)¥3,699(原價(jià)¥4,999),并為前1,000名購機(jī)用戶提供終身會(huì)員資格的激勵(lì)。

圖:Dipal D1 AI數(shù)字手辦中的虛擬偶像嘉然
對(duì)話未來:AI硬件的情感化與內(nèi)容化是趨勢(shì)
數(shù)伴在2025 CPSP漫展的表現(xiàn)驗(yàn)證了一個(gè)重要命題:AI硬件的價(jià)值不在于孤立的技術(shù)堆疊,而在于能否把技術(shù)轉(zhuǎn)化為可被感知的情感體驗(yàn),并以內(nèi)容生態(tài)支撐長(zhǎng)期價(jià)值。Dipal D1 AI數(shù)字手辦用指向式全息與多模態(tài)情緒交互實(shí)現(xiàn)了“角色在場(chǎng)”的初步場(chǎng)景化落地,而 A-SOUL等IP的接入與跨端策略則為長(zhǎng)期運(yùn)營提供了路徑。
CPSP漫展上消費(fèi)者的熱烈反響既是對(duì)當(dāng)下產(chǎn)品力的驗(yàn)證,也為后續(xù)的產(chǎn)品迭代與生態(tài)擴(kuò)展提供了寶貴反饋與方向。
